Mes spécialisations
3/9/2008
Spécialisation EXPERT :
Si vous vous demandez quelles "packs d'armes" j'utilise personnellement, puis dans quel mode de jeu, ne cherchez pas ailleurs : c'est bien ici où vous pourrez trouver ces renseignements. Je vous dirai tout sur mes spécialisations !
D'abord il faut savoir que les combinaisons d'armes citées ci-dessous sont celles dont j'ai la meilleure maitrise possible. Je classe mes combinaisons en deux grandes parties : le mode de jeu "Hard Core" ainsi que le mode "Normal" (comprenant l'Hard Core).
Mode de jeu : Polyvalent ("Normal")
- M16A4 viseur laser / Force d'opposition / condition extrême
- AK-47 viseur laser / Tour de passe-passe / condition extrême
- MP5 silencieux / Brouilleur de drone / condition extrême
Mode de jeu : "Hard Core"
- Skorpion viseur ACOG / Tour de passe-passe / condition extrême
- G3 silencieux / Force d'opposition / impact lourd
J'évite les fusils de précision (snipers) et les fusils à pompes car ils ont largement leurs équivalent dans les catégories "fusils d'assaut" et "mitrailleuses légères". Quant aux mitrailleuses lourdes, je les utilise rarement car elles ne permettent pas de sprinter énormément.
Le skorpion, contrairement aux idées reçus, est une arme excellente surtout en mode Hard Core. Son recul est quasi inexistant. Le viseur ACOG est parfait pour cette arme. Je lui rajoute l'atout tour de passe-passe car son chargeur se vide rapidement. Du fait de la légèreté de l'arme ainsi que l'atout condition extrême : traverser toute la map en sprintant devient un vrai enjeu stratégique. J'arrive à dénicher les snipers avec cette combinaison !
Le G3 a une précision époustouflante : son recule équivaut à "zéro" ! En lui rajoutant en plus un silencieux : la balle va exactement où votre viseur se pose ! Je prends comme atouts force d'opposition et impact lourd pour que la balle fasse le maximum de dégâts possible.
Tags : Commando360 M16A4 AK47 MP5 Skorpion G3
Catégorie :
Présentation du clan
Pack polyvalent MP5/M16A4
3/9/2008
Cette configuration est spécialement conçue pour les modes Hard Core ainsi que Recherche et Destruction.


- MP5 avec silencieux
- M16A4 avec viseur laser
- Unité déminage
- grenade Frag x1
- grenade Paralysante x1
- Surarmement (atout 1)
- Condition extrême (atout 2)
- Voir caractéristiques MP5
- Voir caractéristiques M16A4
- La combinaison MP5/M16A4 est une des nombreuses combinaisons dites "polyvalentes" car le MP5 en arme principale confère une distance au sprint plus élevé que si c'était l'inverse (M16A4/MP5). Si par exemple vous prenez une mitrailleuse légère en arme principale et une mitrailleuse lourde en arme secondaire, vous sprinterez comme si vous n'aviez pas cette dernière. Dès que vous utilisez l'atout surarmement mettez l'arme la plus légère en première position.
- Unité de déminage sert à avoir un indicateur d'explosif. Il indique les explosifs proches du joueur même cachés derrières les murs. Utile pour les Rushers pour pas qu'ils se fassent piéger.
- Surarmement permet de porter deux armes principales au lieu d'une seule. Pratique pour changer de cible à plus ou moins longe distance.
- La condition extrême (atout 2) est utile pour se retrouver là ou l'ennemi ne vous attend pas (àutiliser en alternance avec silence de mort). Cet atout double la distancedu sprint.
Pour montrer aux autres joueurs que vous maitrisez bien votre arme, lecamouflage tigre rouge (ou même tigre bleu) est important pourimpressionner l'ennemi (N'oubliez pas que vos coéquipiers vousregardent lorsqu'ils sont morts).
Si vous voulez connaitre l'avis des autres joueurs, allez voir les forums qui se trouvent dans ma liste de liens (jeuxvideo.com).
Quel "Pack d'arme" conseillerez-vous aux autres joueurs ? Ajoutez votre Pack.
Tags : MP5 M16A4
Catégorie :
Packs d'armes