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 Atout tour de passe-passe

3/9/2008

Cette capacité permet de recharger plus rapidement ses armes. En combat rapproché, cela peut faire la différence si vous finissez de recharger avant votre adversaire. Utile pour les rushers, et pour ceux dont l'arme est longue a recharger (fusils mitrailleurs,snipers, etc.). Temps de rechargement réduit de 50%.

Catégorie : Atouts en détails

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